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计算机科学中抽象的好处与问题—伪共享实例分析


David John Wheeler有一句名言“计算机科学中的任何问题都可以通过加上一层间接层来解决”一层不够就再加一层。后半句是我加的 (* ̄︶ ̄) ,虽然有点玩笑的意思,但是也的确能说明一些问题。计算机科学的确是靠着一层又一层的抽象与封装解决了巨量的问题。

我们来简单回顾一下:
开始的时候是程序员直接输入二进制指令来操纵硬件的,不仅性能低下还很耗费用户时间;
于是后来出现了操作系统,用文件、进程与线程、地址空间抽象了磁盘、CPU与内存,统一和简化了硬件访问方式;
机器语言对用户不友好,于是便出现了汇编语言、中级语言(如C)、高级语言(如Java)的包装,其最终执行还是要转化为机器语言;
裸高级语言大家还用得不爽,觉得开发效率低,于是又出现了各种框架(如Spring、Hibernate)
......

这样一层一层抽象包装下来,我们要想实现一个功能比如定时写文件等已经变成了很简单的事,只需要几行代码就搞定了。
但是抽象层数过多就会导致我们顶层的用户有时候会出现一些莫名其妙的问题,我们用一个实际的案例伪共享来说明一下